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Crokinole mieten

Ein rundes Holzbrett, acht Hindernis-Pins und ein Loch in der Mitte, das 20 Punkte bringt: Crokinole ist in fünf Minuten gelernt und braucht Jahre, bis man es beherrscht.

Crokinole mieten

Auf einen Blick

Spielfläche

ca. 66 cm Durchmesser (26 Zoll), umlaufender Graben

Spielende

2 bis 4 Personen

Dauer

ca. 20 Minuten

Punktwerte

Mittelloch 20, innen 15, Mitte 10, außen 5

Aufstellung

auf Tisch oder Gestell, drinnen und draußen (windstill)

Platzbedarf

ca. 2,5 × 2,5 m

Darum passt Crokinole zu Ihrem Event

Zu zweit oder zu viert

Als Duell oder in Zweierteams, die sich gegenübersitzen – beides funktioniert am selben Brett.

Sofort Erfolgserlebnisse

Der erste Treffer im Mittelloch passiert oft schon in der ersten Runde – und wird garantiert bejubelt.

Ruhige Station

Crokinole braucht keinen Platz und keinen Lärm: gut für Foyers, Lounges und Tagungspausen.

So wird Crokinole gespielt

So wird gespielt

  • Das Board liegt waagerecht auf dem Tisch. Jede Person setzt sich an ein Viertel und legt ihre Scheiben vor sich ab – zu zweit je zwölf, zu viert je sechs.
  • Geschnippt wird mit Zeige- oder Mittelfinger von der eigenen Startlinie aus. Der Schuss gilt, sobald der Finger die Scheibe berührt.
  • Liegt eine gegnerische Scheibe auf dem Feld, müssen Sie sie treffen. Gelingt das nicht, wandert Ihre Scheibe in den Graben.
  • Liegt keine gegnerische Scheibe da, dürfen Sie direkt aufs Mittelloch zielen. Andernfalls muss Ihre Scheibe mindestens im inneren 15-Punkte-Ring liegen bleiben.
  • Eine Scheibe im Mittelloch wird sofort herausgenommen und zählt am Ende 20 Punkte – auch wenn es eine gegnerische war.
  • Die Runde endet, wenn alle Scheiben gespielt sind. Dann zählen die Ringe: innen 15, Mitte 10, außen 5 Punkte, der Randkreis 0.
  • Scheiben, die eine Kreislinie berühren, bekommen den niedrigeren Wert.
  • Notiert wird nur die Punktedifferenz für die Siegerseite. Gespielt wird bis zu einer vorher vereinbarten Punktzahl, zum Beispiel 100.

Wertung im Turnier: Punktespiel: Die erreichte Punktzahl einer Runde kommt als Spielpunkte auf die Spielkarte. Alternativ die Match-Play-Variante nutzen und den Sieg mit 2, die Niederlage mit 1 Spielpunkt werten.

Tipp: Die Spielregel empfiehlt ausdrücklich, bei Anfängern die Schussregeln zu lockern und misslungene Schüsse wiederholen zu lassen. Auf Veranstaltungen ist das die richtige Entscheidung.

Alle Spiele sind über die Spielkarte kombinierbar: fünf Stationen, eine gemeinsame Wertung, ein Sieger.

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