Crokinole mieten
Ein rundes Holzbrett, acht Hindernis-Pins und ein Loch in der Mitte, das 20 Punkte bringt: Crokinole ist in fünf Minuten gelernt und braucht Jahre, bis man es beherrscht.

Auf einen Blick
Spielfläche
ca. 66 cm Durchmesser (26 Zoll), umlaufender Graben
Spielende
2 bis 4 Personen
Dauer
ca. 20 Minuten
Punktwerte
Mittelloch 20, innen 15, Mitte 10, außen 5
Aufstellung
auf Tisch oder Gestell, drinnen und draußen (windstill)
Platzbedarf
ca. 2,5 × 2,5 m
Darum passt Crokinole zu Ihrem Event
Zu zweit oder zu viert
Als Duell oder in Zweierteams, die sich gegenübersitzen – beides funktioniert am selben Brett.
Sofort Erfolgserlebnisse
Der erste Treffer im Mittelloch passiert oft schon in der ersten Runde – und wird garantiert bejubelt.
Ruhige Station
Crokinole braucht keinen Platz und keinen Lärm: gut für Foyers, Lounges und Tagungspausen.

So wird gespielt
- Das Board liegt waagerecht auf dem Tisch. Jede Person setzt sich an ein Viertel und legt ihre Scheiben vor sich ab – zu zweit je zwölf, zu viert je sechs.
- Geschnippt wird mit Zeige- oder Mittelfinger von der eigenen Startlinie aus. Der Schuss gilt, sobald der Finger die Scheibe berührt.
- Liegt eine gegnerische Scheibe auf dem Feld, müssen Sie sie treffen. Gelingt das nicht, wandert Ihre Scheibe in den Graben.
- Liegt keine gegnerische Scheibe da, dürfen Sie direkt aufs Mittelloch zielen. Andernfalls muss Ihre Scheibe mindestens im inneren 15-Punkte-Ring liegen bleiben.
- Eine Scheibe im Mittelloch wird sofort herausgenommen und zählt am Ende 20 Punkte – auch wenn es eine gegnerische war.
- Die Runde endet, wenn alle Scheiben gespielt sind. Dann zählen die Ringe: innen 15, Mitte 10, außen 5 Punkte, der Randkreis 0.
- Scheiben, die eine Kreislinie berühren, bekommen den niedrigeren Wert.
- Notiert wird nur die Punktedifferenz für die Siegerseite. Gespielt wird bis zu einer vorher vereinbarten Punktzahl, zum Beispiel 100.
Wertung im Turnier: Punktespiel: Die erreichte Punktzahl einer Runde kommt als Spielpunkte auf die Spielkarte. Alternativ die Match-Play-Variante nutzen und den Sieg mit 2, die Niederlage mit 1 Spielpunkt werten.
Tipp: Die Spielregel empfiehlt ausdrücklich, bei Anfängern die Schussregeln zu lockern und misslungene Schüsse wiederholen zu lassen. Auf Veranstaltungen ist das die richtige Entscheidung.
Passt gut dazu
Alle Spiele sind über die Spielkarte kombinierbar: fünf Stationen, eine gemeinsame Wertung, ein Sieger.
Jetzt Crokinole anfragen
Sagen Sie uns Anlass, Ort und Termin – Sie erhalten ein individuelles Angebot für Ihre Veranstaltung.


